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隐身或者不在线

发表时间:2007-6-26 00:54

【原创】网际黑哨全攻略



刺青 发表在 听雪江湖 华声论坛 http://www.svyfa.com/forum-2-1.html


  第一部分:游戏开始前
  
  一、游戏主题和游戏种类的确定
  
  游戏主题就是此次游戏的背景与底蕴,所有马甲均出自这个主题;比如三国版、红楼版、古代神话版;等等。
  
  游戏种类有很多种,比如:12人经典版、18人全晕版、21人杀刺版、24人三国带医生版;等等。
  
  根据需要,任选一种。
  
  然后根据需要,修改完善规则。

  
  
  二、确定游戏马甲
  
  根据游戏主题,选定游戏马甲;马甲数量由游戏种类而定。
  
  
  三、注册游戏马甲
  
  确定了所有的游戏马甲后,就可以注册马甲了。
  
  在某些论坛是玩家自己注册马甲。但华声的惯例是黑哨注册马甲,黑哨就要辛苦了。
  
  华声注册ID有200秒限制,这是个问题,要注意时间差的掌握。
  
  注册马甲小诀窍:先开一文本文档,然后把所有游戏马甲后面附上马甲密码,6位数字随机排列,任意组合;然后逐一注册。

  
  
  四、出报名贴
  
  当游戏主题和游戏种类确定后,就可以出报名贴了。
  
  报名贴可以是以主题背景来一段原创文字,也可以图方便,百度一段资料;
  
  再添加些图片、音乐什么的,尽量做到色香味俱全。

  
  
  五、做广告、拉人
  
  然后就厉害了。
  
  得各个群群发,各个版刷版;
  
  认识不认识的都拉过来;
  
  偶们的口号是:是人就行。
  
  光速凑齐游戏人数。
  
  数量之中也讲究一点质量;
  
  最好多拉几个能写能忽悠的。
  
  总而言之:老鸟显然需要,新鲜血液也无上欢迎。

  
  
  六、分配身份
  
  杀手、刺客、剑侠、炸弹、医生的身份分配,是一门学问也是一门艺术。
  
  首先是在线时间的保证。有身份的人需要大量在线时间来分析票线、文风、忽悠、版聊,以及写杀贴。最低标准,至少得天天在线,这样才能保证游戏的顺利进行。
  
  其次是文笔的考量,以及游戏经验与过往战绩的考量;一般来说,一个文笔好的,配一个能分析善忽悠的,是合理搭配。当然如果能写又能分析,那自然最好。
  
  再一个就是对新人的培养。如果能有那种值得培养的新人,可以给他个身份,让老杀老剑们带带,不定又是一把好刀出炉。
  
  拿四杀举例:两个能写的,一个能分析的,再加一个有潜力的新人。
  
  一般来说,剑比杀更难做,分析的工作量更大,因此找把好剑,是游戏是否成功的关键。
  
  现在玩游戏讲究人性化,因此分配身份时,需先征求当事人同意;可以qq私聊或者论坛短信的方式,与当事人沟通;征得同意后,再定身份。
  
  弹弹的确定,一般选择比较拉风的玩家,引爆几率较高。
  
  医生,最重要的是直觉和对文风的精确把握。这个职业的难度是最大的。
  
  另外很重要一点就是,黑哨在身份安排时,要适当加一点逆向思维或者抽象思维,如果杀刺剑一下子就被玩家猜穿了就不好玩了。
  
  有身份的安排完了之后,剩下的就是虾米了。

  
  
  七、发短信通知玩家身份
  
  当身份完全确定之后,就可以发投票以及马甲报道贴。
  
  然后短信通知各玩家身份。
  
  短信最好在第一轮投票截止前两天发出,可以有缓冲时间。
  
  该短信之中应当包括:该玩家身份、马甲ID、马甲密码、投票贴地址、报道贴地址、第一轮投票以及报道贴截止日期。

  
  
  样本:
  
  标题:请各位玩家查收自己的身份
  
  您的身份是:XXX(杀、刺、剑、虾、弹)
  
  您的马甲ID是:XXXX
  
  密码是:XXXX
  
  
  马甲报道贴地址:附帖子地址链接
  
  投票贴地址:附帖子地址链接
  
  版聊贴地址:附帖子地址链接
  
  
  马甲报道截止时间为XXXX年XX月XX日 21:00 (论坛时间为准)
  
  第一轮投票截止时间为XXXX年XX月XX日 21:00 (论坛时间为准)
  
  
  请各位玩家及时报道,按时投票。
  
  超过时间仍未报道者,以自杀论。

  
  
  八、建杀、刺、剑群
  
  黑哨建好三个qq群。然后分别拉人进群。
  
  杀群内只有杀手和黑哨。
  
  刺群内只有刺客和黑哨。
  
  剑群内只有剑侠和黑哨。
  
  黑哨可以把该方玩家的马甲ID以及密码贴在群公告内,以便于某人不在时,其同伴可以用其马甲进行代投或者忽悠。
  
  比如:杀群内,可以把四个杀的马甲ID和密码都修改在群公告里。
  
  杀、刺、剑可以在群里进行讨论;
  
  黑哨可以在群里告之杀、刺、剑注意事项,提醒游戏变更,提醒及时交杀贴,等等。

  
  
  第二部分:游戏开始后
  
  一、对报道贴的验收
  
  对于已交的报道贴,看看字数够不够,是否原创(百度一下),如果合格则可通过。
  
  对于迟迟未交的玩家,黑哨应及时通知当事人。
  
  如果过了截止时间还未交报道贴者,判其自杀。

  
  
  二、第一轮投票记票
  
  黑哨应在不同的时间段,进行频繁记票,并不断把最新票线结果,发到网际群和各身份群内,以便于玩家随时掌握游戏动态。
  
  此时黑哨还应提醒杀、刺、剑,提前准备好杀贴,以备第二轮之用。
  
  在当晚第一轮投票截止时,黑哨应宣布投票截止,并进行最终记票。
  
  最高票者出局。根据规则判定是否宣布其身份。游戏结果以回帖的方式发在投票贴内。
  
  并给予该轮未投票者黄牌警告。
  
  
  记票小技巧:同样开一文本文档,把所有玩家马甲一一列出,然后在投票贴内从二楼往下依次甄别投票贴,一一编辑进文本文档,全部编辑完毕后,进行记票。

  
  
  三、第二、三、四、五轮,依次类推
  
  记票的掌握,同第一轮。
  
  但得注意的是,黑哨在宣布该轮票几人时,需按照规则而定。
  
  黑哨同时得不断提醒杀、刺、剑按时交杀贴;按时交贴杀对象。
  
  一般来说,杀贴需在该轮中午12点前上交,黑哨应在中午12点时将杀、刺、剑贴贴出,以便于大家辨认文风;
  
  贴杀对象应在晚上20点30分之前发给黑哨,超过这个时间段提交的贴杀对象无效。

当轮21点整时,黑哨应将杀、刺、剑贴贴杀对象编辑进杀贴标题之内,然后再记票最终结果。

当轮被贴杀者,投的票记半票。

  
  
  另外,黑哨还有义务回答任何游戏进程之中出现的问题;并有义务满足玩家在规则范围容许之内的任何要求。
  
  比如玩家不能及时投票时,要求黑哨托票,则黑哨需按时托票。
  
  黑哨还应掌控游戏氛围,杜绝游戏纠纷的发生。

  
  
  四、游戏结果的最终判定
  
  当某方全灭时,黑哨应在该轮结束后,根据规则宣布游戏胜负。并通知各游戏玩家。
  
  
  第三部分:游戏结束后
  
  一、游戏马甲身份大揭底。
  
  二、提醒各玩家用真身把杀贴再发一次,以便于统一加精。
  
  三、写总结贴:黑哨应把此次游戏的历程详细记录下来,以作为游戏资料的补充。
  
  包括:对身份的选择、游戏的进程、各玩家盘点;等等。

  
  
  到此,一个基本合格的黑哨就差不多完成了他的工作了。
  
  
  最后把黑哨的职业操守重温一下:
  
  1、黑哨必须完全熟悉游戏规则,且有时间保证游戏正常进行;
  
  2、黑哨不得在群内以任何方式与参加游戏的任何选手交谈有关游戏问题;
  
  3、黑哨在游戏结束前,不得以任何方式评论游戏,及对任何游戏选手(包括杀手)建议;
  
  4、黑哨在游戏期间除游戏进度控制时,其他时间以客人身份观看游戏;
  
  5、黑哨严格遵守游戏进程,如无论结果如何必须在每轮完全结束后才能公布死者身份等;
  
  6、黑哨统一利用短消息通知每个选手的身份与可能的同伴的qq号及信息;
  
  7、黑哨在宣布游戏结果之后,有一个小时的弹性纠错期(以黑哨在投票贴贴出的游戏结果回帖时间为准),黑哨可利用这段时间核对贴杀对象、记票情况,等等,当发现错误时,应进行补救,发表专门的游戏结果修正贴,详细标明修正原因,并第一时间将修正结果通知各玩家;黑哨宣布游戏结果一小时之后,黑哨丧失纠错权,之前宣布的游戏结果成为既定结果,不能再进行更改。

  
  
  作者声明:本帖为本人原创,未经本人和华声论坛许可,不得转载
  
[此贴子已经被作者于2007-6-27 9:14:43编辑过]




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焚琴,煮鹤,环游世界


隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 00:58
坐下欣赏,辛苦了,哈哈




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人生是你自己的,连太阳都是可以假定的~~
隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 01:11
黑哨不是一天炼成的.....

隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 01:50
哇塞,原来还是这样的啊。看来还得学习学习。




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[GLOW=300,#9400D3]
胡里胡涂看红尘,没心没肺行天涯
他人笑我太痴狂,我笑他人看不穿
[/GLOW]
隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 08:39
偏心眼
一肚子坏水坏肝坏肺




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生命中,不断地有人离开或进入。
于是,看见的,看不见的;记住的,遗忘了。
生命中,不断地有得到和失落。
于是,看不见的,看见了;遗忘的,记住了。
然而,看不见的,是不是就等于不存在?
记住的,是不是永远不会消失?
隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 09:25
好东西~~




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你知道。我是一个悲喜交加的女子。

我在这城市是如此的模糊,连花开都比我夺目。
隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 09:34
好东西

学习一下

注:能否借我COPY一份转到热线去啊?




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他强由他强,清风拂山岗。他横任他横,明月照大江。

隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 13:59

以下是引用武汉铁匠在2007-6-26 9:34:00的发言:
好东西

学习一下

注:能否借我COPY一份转到热线去啊?

可以 米问题 小铁别客气




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焚琴,煮鹤,环游世界


隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 14:00

以下是引用叶孤の丹在2007-6-26 9:25:00的发言:
好东西~~

木丫头也想试下哨哨的滋味不




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焚琴,煮鹤,环游世界


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回复时间:2007-6-26 14:01

以下是引用『紫』在2007-6-26 8:39:00的发言:
偏心眼
一肚子坏水坏肝坏肺


紫同学 表这么气愤嘛

其实这个帖子大家都可以看的




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回复时间:2007-6-26 14:02

以下是引用笑葫芦在2007-6-26 1:50:00的发言:
哇塞,原来还是这样的啊。看来还得学习学习。


葫芦米女真好学
[此贴子已经被作者于2007-6-26 14:03:04编辑过]




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回复时间:2007-6-26 14:04

以下是引用南方有嘉禾在2007-6-26 1:11:00的发言:
黑哨不是一天炼成的.....

这话特对

起码得四天




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回复时间:2007-6-26 14:05

以下是引用肉丝丝在2007-6-26 0:58:00的发言:
坐下欣赏,辛苦了,哈哈

肉丝同学 别辜负偶一番心血哦




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焚琴,煮鹤,环游世界


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回复时间:2007-6-26 19:25
哎呀

隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 19:50
青MM太有才了




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人生,与其一鸣惊人,不如共鸣找人。与其出风头,把自己推向风口浪尖,不如远离喧嚣,找个知己,寂静相守或对望,彼此用灵魂取暖。然后,一辈子。
隐身或者不在线

回复时间:2007-6-26 22:36
辛苦妹妹了

隐身或者不在线

回复时间:2007-6-27 09:15

以下是引用alerty在2007-6-26 19:25:00的发言:
哎呀

哎呀什么




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焚琴,煮鹤,环游世界


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回复时间:2007-6-27 09:17

以下是引用知心在2007-6-26 19:50:00的发言:
青MM太有才了

表介么夸偶 偶会脸红滴




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回复时间:2007-6-27 09:17

以下是引用我爱三毛1991在2007-6-26 22:36:00的发言:
辛苦妹妹了

不辛苦不辛苦




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回复时间:2007-6-28 22:29
前排还有位置啊。。。真不错。。




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